miércoles, 5 de septiembre de 2007

Bobina

Un inductor o bobina es un componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético.
Una bobina está constituida usualmente por una bobina de material conductor, típicamente alambre o hilo de cobre esmaltado. Existen inductores con núcleo de aire o con núcleo de un material ferroso, para incrementar su inductancia.

LIFESTREAM + VLF

Este es el circuito físico que estoy desarrollando a partir del plano de Stephen P. McGreevy's, que esta publicado más abajo. Por ahora tengo un problema con la bobina de 160 mH, que no he podido conseguir.
La idea es apenas lo tenga terminado, llevarlo a sitios de ambientes contrastantes, como el centro de una ciudad y un lugar despejado como el campo, o a lugares áridos poco habitados y lugares de mucha fertilidad.
Esto con el fin de descubrir algun tipo de comportamiento diferente de las señales captadas por el receptor.
También me interesa escuchar los sonidos que capta el receptor cuando esta bajo una tormenta, o bajo diferentes climas.

domingo, 2 de septiembre de 2007

NASA - ESPECTROS DINÁMICOS

Algunos de los espectros dinámicos producidos por relámpagos, captados por el VLF de la NASA.

Atmosféricos o "Spherics", por su diminutivo de "atmospherics", son las señales captadas de relámpagos cercanos al VLF. Suenan como fritando huevos o el crepitar de una fogata.




"Retorcimientos" o "Tweeks" suenan como suenan porque "sus componentes de alta frecuencia alcanzan el receptor antes que sus contrapartes de baja frecuencia. Disperción Retardada. Son también producidos por relámpagos, que viajan largas distancias por la Ionosfera.

"Silvadores" o "Whistlers" son pulsaciones de relámpago que viajan hasta la magnetosfera y de regreso, los llaman asi, porque por que suenan como tonos bajando lentamente.

Links de referencia:

http://ciencia.nasa.gov/headlines/y2001/ast19jan_1.htm

http://www.spaceweather.com/glossary/inspire.html

MAGNETOSPHERE

Como parte de mi experimento, hice algunas otras pruebas, pero esta ves, no utilice el viejo parlante de mi amplificador, ni agua con tinta. Por iniciativa de mi profesor utilice un visualizador reactivo a la música, instalado al popular reproductor de música en el ordenador itunes®, llamado “MAGNETOSPHERE”, que es un plugin para este reproductor. Fue desarrolado por Robert Hodgin utilizando Processing. Algo muy especial (y que fue lo que más me llamo la atención para la prueba) fue su calidad, y su respuesta gráfica a los altos y bajos de las canciones reproducidas con este.

Algunas de las infinitas formas que generó.

VIDEOS + LINK

Para escuchar al Planeta:

http://science.nasa.gov/audio/inspire/inspire.m3u

video

Un poco de tinta...









sábado, 1 de septiembre de 2007

El EXPERIMENTO

Bien pues, este consistió en captar los sonidos que emite la tierra por medio de VLF instalados en diferentes lugares del planeta. Las principales emisiones utilizadas fueron tomadas del VLF de la nasa que esta ubicado en Huntsville USA y las captadas por el artista canadiense Jean-Pierre Aubé en Finlandia y reproducirlas en un parlante común, para tomar de este las vibraciones que produce el sonido captado y usarlas como lienzo para que el planeta se exprese pintando con agua y tinta, y así dejar que sea el planeta el que hable, por medio de las formas y figuras que se van generando a partir de las vibraciones.

H20 + Tinta China


Las primeras pruebas las realicé utilizando un vaso con agua y unas gotas de tinta para ver que formas generaba la tinta mientras se mezclaba con el agua.

H20 + Tinta + Lienzo

Solo deje que el planeta se expresara.

Y esto fue lo que me conto.



VLF NATURAL RADIO

Las "emisiones de radio naturales" son emisiones electromagnéticas producidas de forma natural por sucesos tales como las descargas de relámpagos y las auroras polares, y en los que influyen eventos de la actividad solar y el campo magnético exterior terrestre, denominado "magnetosfera". (La Magnetosfera(wikipedia) es una región alrededor de la Tierra en la que el campo magnético terrestre desvía la mayor parte del viento solar formando un escudo protector contra las partículas cargadas de alta energía procedentes del Sol).

Son emisiones electromagnéticas que tienen lugar principalmente en las bandas de frecuencias extremadamente bajas, las bandas de ELF y VLF, principal-mente en el rango de 100 Hz a 10.000 Hz (0,1 a 10 Khz), rango también de las bajas frecuencias de audio, aunque en este caso no se trata de señales de audio, sino de señales electromagnéticas de frecuencias muy bajas. Esto permite usar como receptores de estas señales amplificadores de baja frecuencia convenientemente preparados cuya entrada es conectada a una antena captadora de suficiente longitud para la captación de la suficiente energía de estas radiaciones electromagnéticas. Stephen P. McGreevy

¿COMO LOGRAR ESCUCHAR AL PLANETA?

Tomé de la historia del video juego de rol japonés, Final Fantasy VII, parte de su argumento en el que se narra que existió una civilización anterior a la que se conoce en el video juego, se llamaban los "CETRA" y tenían la gran capacidad de poder escuchar al planeta. Este contacto con el planeta les permitía lograr una armonía con este, una homeostasis para James Lovelock (es un concepto que hace referencia a ciertas propiedades de los sistemas, en tanto son consideradas como un conjunto integrado de procesos y funciones que permiten auto ajustar, medir o tomar en cuenta algo por comparación o deducción, con el fin de mantener la constancia en la composición, propiedades, estructura y/o rutinas del medio interno de un organismo o sistema influido por agentes exteriores. "Wikipedia").
Desde la visión del video juego se maneja de esta manera, que es un tanto más metafísica y dice algo así; Todo lo que vive en el planeta regresa al planeta, y la nueva vida nace de su fuerza de la vida, que también es la vida del planeta y es llamada, la energía espiritual. Toda esa energía espiritual también es llamada el “LifeStream”. Cuando esos que habitan el planeta mueren, su energía regresa al planeta y se vuelve parte del “LifeStream” que es eventualmente asignada como nueva vida que crecerá en el planeta. Este ciclo del “LifeStream” normalmente hace crecer al planeta ricamente.

Y me hice la pregunta; ¿Cómo lograr escuchar al planeta?, con el fin de lograr llevar a cavo esta experiencia, logré captar por medio de un receptor de baja frecuencia, los sonidos que emite el planeta.

DESARROLLO DE UNA PREGUNTA

Cuando comencé a creer en que el planeta, como un macro-organismo Vivo, lo primero que se me vino a la mente, fue si este podría sentir, ya que pues esto es algo que caracteriza a los seres vivos que habitan en el. Así empecé a indagarme sobre, que siente, si siente nuestra presencia y si es así como lo hace. Busque los medios que me permitirían lograr algún tipo de contacto con el por algún medio tecnológico, como un receptor, y en la forma en la cual poder traducir esos mensajes en algo físico.
Tome como referente principal para empezar el desarrollo de mi experimento, un video juego de PlayStation de mi infancia, Final Fantasy VII(1997), pues en el encotré muchas cosas que me llamaron la atención para la experiencia que pensaba llevar a cabo.